Ricostruzione terreno

Obbiettivo

In questo passo si definiscono dei punti di riferimento sul suolo per poi ricostruirlo in maniera approssimativa. Il passo è opzioale, ma utilizzandolo si ottengono due benefici: si ha una scena finale il più possibile aderente alla realtà e si migliora la ricostruzione dei singoli oggetti. Se le immagini di un oggetto sono riprese dall'alto, l'algoritmo di ricostruzione crea una specie di coda sotto l'oggetto. Se si ricostruisce un terreno abbastanza approssimato, tutto quello che cade sotto di esso viene eliminato togliendo così questi artifatti dell'algoritmo di ricostruzione.

Sequenza di lavoro

Nell'editor dei punti si aggiungono i nomi (convenzionali) di alcuni punti ben distinguibili in varie immagini sul terreno (minimo 3 immagini). Per far ciò deve essere abilitata la modifica dei punti con l'apposita casella di spunta. Con l'editor dei punti poi si aggiungono uno alla volta e si muovono nella corretta posizione con i comandi dell'editor (e la combinazione Control + Bottone Destro del mouse). Ricordarsi poi di associargli il nome corretto nella sezione editor nomi punti. Verificare soprattutto la coerenza dei punti fra le varie immagini, pena l'impossibilità di procedere con la ricostruzione. Il nome del punto può essere visualizzato sull'immagine abilitando la casella nome visibile.
Alla fine con il tasto Calcola vengono ricostruiti i punti nello spazio tridimensionale e poi una superficie di tipo tin plate spline viene fatta passare per essi per approssimare il piano del suolo. Al termine del calcolo un messaggio riporta il numero di punti calcolati ed un indice di errore.
Un messaggio avvisa se l'immagine corrente non è stata calibrata. Questo per evitare del lavoro inutile su un'immagine che non viene utilizzata.
Ovviamente questo passo di lavoro deve essere ripetuto su ogni immagine della sessione.

Procedura consigliata

Eseguire il calcolo prendendo nota dell'indice di errore. Spostare quindi uno ad uno i punti che più chiaramente presentano delle inesattezze ripetendo il calcolo al fine di ridurre l'indice di errore.
 


 

Importazione punti terreno

I punti del terreno possono essere importati da un'altra sessione selezionandola nell'apposita area. Una volta importati i punti, bisogna lanciare il calcolo della posizione tridimansionale dei punti.
Attenzione! La procedura ha senso solo se nelle due sessioni i riferimenti sono posizionati in maniera identica. Altrimenti i punti devono essere aggiustati manualmente.



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