Science and Computers
This course is taught at the USI (Università della Svizzera Italiana) for people of the second year of the Informatics faculty.
The purpose of the course is to present some important areas of application of computers in science, in particular in Physics,
Chemistry and Biology. The fields covered in this course include simulations of dynamical evolution, Monte Carlo simulations,
optimization algorithms, bioinformatics, scientific visualization and neural networks.
The main ideas of the methods will be explained and illustrated on selected applications.
Introduzione alla Computer Graphics
Libri introduttivi sulla Computer Graphics
- Computer Graphics: Principles and Practice in C (2nd Edition) (Hardcover)
by James D. Foley, Andries van Dam, Steven K. Feiner, John F. Hughes
Available on Amazon
- Fondamenti di grafica tridimensionale interattiva
di: Riccardo Scateni, Paolo Cignoni, Claudio Montani, Roberto Scopigno,
McGraw-Hill
http://www.ateneonline.it/scateni/home.asp
Modeling software
- The Art of Illusion è un modeler scritto in Java
- POV-Ray è un ray-tracer con un suo linguaggio di descrizione della scena
- Moray è un modeler (solo Windows) che si complementa molto bene con POV-Ray
Storia della Utah Teapot
Interactive Computer Graphics applets
Applicazioni alla Visualizzazione scientifica
Libri introduttivi sulla Visualizzazione Scientifica